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  1. 2012.05.11 레퍼런스 값
  2. 2012.05.10 오브젝트 필드 메소드
  3. 2012.05.10 멤버 변수
  4. 2012.05.07 자바언어의 특징
  5. 2012.05.04 용어정리
posted by changhozz 2012. 5. 11. 10:52
레퍼런스 값에 대해서 : 프로그램에서 사용하는 방법은 프리미티브 타입과 크게 다르지는 않지만 변수에 데이터를 대입하고 나면 변수가 마치 그 데이터인것 처럼 사용할수 있다. 하지만 코드가 컴파일되고 실행시에 하는일은 전혀 다르다. 프리미티브 타입 변수에 값을 대입하면 실제로 그 값이 변수에 저장되지만 레퍼런스 타입 변수에 객체를 대입하면 객체가 변수에 저장되는 것이 아니라 메모리상에 객체가 있는 위치를 가리키는 정보만이 변수에 저장된다.(레퍼런스 값, 참조 값)

 

 

posted by changhozz 2012. 5. 10. 23:12

오브젝트 생성 - 클래스명 오브젝트명 ;
                오브젝트명 = new 클래스명();
                or
                클래스명 오브젝트명 = new 클래스명();

필드 - 클래스 안의 변수. main()등 메소드 안에서 정의한 변수는 필드라고 하지않음.
같은 오브젝트 내의 필드를 참조하거나 대입할때 - 필드명을 그대로 기술
다른 오브젝트의 필드를 참조하거나 대입하기 위해서는 '.(피리오드)'를 사용하여 기술.
ex) 대입 - 오브젝트명.필드명 = 5;
    참조 - 오브젝트명.필드명 + 5;

메소드 - 반환값의형 메소드명(){}
같은 클래스의 메소드 호출 - 메서드명();
다른 클래스의 메소드 호출 -오브젝트명.메서드명();      

메소드 선언 - 메소드가 하는 작업을 정의한 것

메소드 호출 - 필요한 곳에서 메소드를 사용.

 

posted by changhozz 2012. 5. 10. 22:50

★ 멤버 변수

멤버 변수는 메소드 밖에서 선언된 모든 것

멤버 변수는 객체가 가질 수 있는 속성들을 나타냄

> 멤버변수선언

[public / private / protected] [static / final] 변수형 변수명;

★ 멤버변수의 구분

멤버 변수

┌───────┼───────┐

객체변수 클래스변수 종단변수

(static,final제외한) (static) (final)

┌──┴──┐

객체속성변수 객체참조변수

(기본자료형) (기본자료형 외)

● 클래스 변수

> static : 클래스 변수 : 전역변수의 개념

> 객체 변수(개체참조, 객체 속성)는 객체가 생성될 때마다 각 객체에 변수들이 생성되지만,

클래스 변수는 클래스로부터 생성된 객체들의 수와 상관없이 하나만 생성

> 한클래스로부터 생성된 모든 객체들은 클래스 변수를 공유

> 클래스변수를 이용하여 객체들 사이의 토인에 사용하거나 객체들의 공통 속성을 나라낼 수 있다.

> 객체변수와는 달리 클래스 변수는 클래스 이름을 통하여 접근

왜냐하면 객체에 생성되는 것이 아니기 때문

● 종단변수

final : 상수 : 값이 변하지 않는 것

예약어 final을 사용하여 종단변수 지정

변할 수 없는 상수값을 나타낸다.

종단 변수는 관례상 대문자로 표기한다.

final int MAX = 100;

final int MIN = 1;

● 객체변수

> static과 final이 붙지 않은 변수

> 객체가 가질 수 있는 특성을 표현

1) 객체속성변수 : 객체가 가질수 있는 속성을 나타내는 값으로서 기본 자료형의 값들로 구성

기본자료형 ? char, boolean , int 등등등

2) 객체참조변수 : 객체를 지정하는 변수,

자바에서는 기본 자료형을 제외한 모든 요소들을 객체로 취급

객체에 대한 주소

근방법

클래스변수 : 클래스이름.클래스변수

객체 속성 변수 : 객체이름.객체속성변수

★ 멤버변수 접근 한정자

> 접근 한정자가 없는 멤버 변수는 동일한 패키지와 하위 클래스에서 활용이 가능하다

● public

> public으로 선언된 객체 변수는 소속된 클래스가 접근가능하면 항상 접근 가능하다

public int a

public int b

..

private

>private으로 선언된 객체 변수는 소속된 클래스 내에서만 사용 가능하다

● protected

> protected로 선언된 객체 변수는 소속된 클래스의 하위 클래스와 소속된 클래스와 같은 패키지의 클래스에서만 사용 가능

> extends를 이용하여 상위 클래스의 하위 클래스로 생성

★ 변수의 유효범위

그 변수가 유요한 범위 = 그 변수를 사용할 수 있는 범위

1) 멤버변수 : 클래스 시작~끝 . 어디서다 다 쓸 수 있다.

2) 메소드 내에 생성된 매게 변수 : 메소드 시작~끝

a메소드

b메소드

b메소드를 a메소에서 쓸 수 없다.

3) 예외 처리기 매개변수는 그 안에서만 가능

[출처] [JAVA] 멤버 변수|작성자 별걸

posted by changhozz 2012. 5. 7. 13:52

1.운영체제와 독립적이다.

2.객체지향언어이다.

3.자동 메모리 관리

(가비지 컬렉터가 자동적으로 메모리를 관리한다.)

4.네트워크와 분산처리를 지원한다.

5.멀테쓰레드를 지원한다.

(하나의 프로그램에서 동시에 여러개의 일을 수행할수있도록 해주는것)

6.동적로딩을 지원한다.

posted by changhozz 2012. 5. 4. 14:40

javac.exe - 자바 컴파일러. 자바소스코드를 바이트코드로 컴파일함
컴파일 - 고급언어로 작성된 프로그램을 저급언어로 번역하는것.
바이트코드 - 자바전용기계어 (자바프로그램의 컴파일된 형태)
고급언어 - 인간이 구분하고 쉬운 언어
저급언어 - 컴퓨터등의 기계가 이해할수있는언어.
java.exe - 자바인터프리터. 컴파일러가 생성한 바이트코드를 해석하고 실행한다.
인터프리터 - 해석.
javap.exe - 역어셈블러. 컴파일된 클래스파일을 원래의 소스로 변환한다
소스 - 컴파일하기전에 짠 고급언어로 쓰여진 프로그램.
JDK(java development kit) -자바개발도구
자바용 소프트웨어 개발 툴.
JDK = JRE + 개발에 필요한 실행파일(ex- java.exe)
JRE = Java API + JVM
JRE (Java Runtime enviroment) 자바실행환경
자바로 작성된 응용프로그램이 실행되기위한 최소환경.
JVM(Java Virtual Machine) - 자바가상도구
자바를 실행하기 위한 가상 컴퓨터
일반 어플리케이션은 OS와 바로 맞붙어 있기 때문에 OS종속적이다.
따라서 다른 OS에서 실행시키기 위해서는 어플리케이션을 그 OS에 맞게 변경해야한다.
반면 Java 어플리케이션은 JVM 하고만 상호작용을 하기  때문에 OS와 하드웨어 독립적이라,
다른 OS에서도 프로그램의 변경없이 실행이 가능한것이다.
Java API(Application Programming Interface) - 자바 클래스 라이브러리로 프로그램에서 사용할수있는 클래스들.
라이브러리(Library) - 컴퓨터 프로그램에서 자주 사용되는 부분 프로그램을 모아 놓은것.
언제든지 자유롭게 사용할수있도록 모아 놓은 것.
확장자 - 파일종류를 구분하기 위해서 파일명의 마침표뒤에 붙이는 문자 ex) java.class
인코딩 - 정보의 형태나 형식을 변환하는 처리나 처리방식이다.
디렉토리 - 디스크에 저장된 파일들의 목록을 담고있는 영역.
패키지 - 서로 연관된 클래스들의 집합
변수 - 값을 저장할수있는 메모리상의 공간.
변수의 값은 바뀔수있으며, 하나의 변수에는 단 하나의 값만을 저장할수있다.
상수 - 값을 한번 지정하면 변경할수 없는 저장 공간.
리터럴 - 그 자체로 데이터인것.
1의보수 - 0은1로 1은0으로 바꿔주는것.
2의보수 - 1의보수에 1을 더한것.
피연산자 - 연산의 대상이 되는 데이터
Math.round - 반올림해주는애.